实现一个最近最少使用缓存机制。
前端进阶算法3:从浏览器缓存淘汰策略和Vue的keep-alive学习LRU算法
146. LRU缓存机制 - 力扣(LeetCode)
问题
设计一个LRU缓存机制:
- get(key) 操作,如果 key 存在于缓存中,则返回值,否则返回-1。
- set(key,value) 操作,如果 key 存在于缓存中,则更新值,否则创建该组[key/value]。若缓存容量达到 capacity ,则去除最近最少使用的缓存节点,以腾出空间。
分析
用一个哈希表存储数据,每一个节点有如下属性
class Node{
key
value
prev
next
}
prev 和 next 用于组织节点成双向链表。
链表头部为最长时间未被使用节点,链表尾部为最近(上一次)被使用节点。
读取 key 并且命中,或者 set 操作时,将命中节点放到队尾。
需要清除LRU节点时,移除队首节点。为了根据双向链表中的位置(head.next)找到Map中的位置,创建节点时,记录节点在Map中的key。
示例代码
class Node{
key
value
prev
next
constructor(key,value){
this.key=key
this.value=value
}
}
const link=(nodeA,nodeB)=>{
nodeA.next=nodeB
nodeB.prev=nodeA
}
class LRUCache{
cache=new Map()
capacity
head=new Node() //head表示最少访问
constructor(capacity){
this.capacity=capacity
link(this.head,this.head)
}
moveToTail(cache_at_key){ //tail表示最近访问
//优化:连续访问时无需操作
if(cache_at_key.next===this.head) return;
link(cache_at_key.prev,cache_at_key.next)
let tail_prev_node=this.head.prev
link(tail_prev_node,cache_at_key)
link(cache_at_key,this.head)
}
get(key){
let cache_at_key=this.cache.get(key)
if(cache_at_key){
//命中,放到最近访问
this.moveToTail(cache_at_key)
return cache_at_key.value
}
else{
return -1
}
}
put(key,value){
let cache_at_key=this.cache.get(key)
if(cache_at_key){
cache_at_key.value=value
//命中,放到最近访问
this.moveToTail(cache_at_key)
}
else{
if(this.cache.size===this.capacity){
let lru_node=this.head.next
link(this.head,lru_node.next)
//淘汰LRU
this.cache.delete(lru_node.key)
}
//创建节点,并放到最近访问
let cache_at_key=new Node(key,value)
this.cache.set(key,cache_at_key)
link(this.head.prev,cache_at_key)
link(cache_at_key,this.head)
}
}
}